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마이크로소프트 윈도우 11
게임, 업무, 어도비, 오피스, 한글, 금융/공공기관, 주변기기 호환성까지 챙겨야 하면 그냥 사라...
Windows 11은 2026년 PC 생태계 입장권인데, 광고·계정강제·업데이트로 사람 빡치게 만드는 미국산 필수 악이다.
장점은 압도적인 호환성이다. 게임은 DirectX 생태계가 사실상 윈도우 중심이고, 업무 프로그램도 윈도우 기준으로 먼저 굴러간다. 드라이버, 프린터, 보안 프로그램, 금융 사이트, 회사 내부툴까지 생각하면 윈도우 11은 “좋아서 쓰는 OS”라기보다 “안 쓰면 생활이 귀찮아지는 OS”다. 25H2 기준으로 Home/Pro는 2027년 10월 12일까지 지원되고, Windows Update로 보안 패치를 계속 받는 것도 현실적으로 중요하다. 단점은 마이크로소프트 특유의 끈적한 간섭이다. Microsoft 계정 요구, 자동 업데이트, 추천/광고성 UI, Copilot+ 기능의 하드웨어 장벽, 작업표시줄/시작 메뉴 제약, 레거시 기능 제거가 사람 성질을 긁는다. 게다가 25H2는 24H2와 같은 코드 기반의 작은 enablement update 성격이라 “새 버전 깔면 성능 폭발” 같은 환상은 버려야 한다. Tom’s Hardware가 인용한 벤치마크도 25H2가 24H2 대비 평균 성능 향상이 사실상 없다고 봤다. 그러니까 이건 혁신 폭탄이 아니라 지원기간 연장권에 가깝다.
키스펙, 판별근거, 외부 반응은 전부 여기서 판결의 증거로 봅니다.

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