탐색 이유
이 제품을 찾게 된 사람
첫 번째 이유는 그냥 VRAM이 모자라서다.B60은 이미 24GB라 일반 게이밍 GPU보다 여유가 있지만, 로컬 AI에서는 모델 크기·정밀도·컨텍스트를 올리기 시작하면 24GB조차 명확한 벽이 된다. B65는 연산 유닛을 늘리는 대신 VRAM을 32GB, 메모리 버스를 256비트, 대역폭을 608GB/s까지 확장했다. [4]
두 번째 이유는 B70이 필요 이상으로 강할 수 있기 때문이다. B70은 같은 32GB와 같은 608GB/s를 갖지만 Xe 코어가 32개, XMX 엔진이 256개, FP32가 약 22.94TFLOPS, INT8이 367 TOPS다. 반면 B65는 20 Xe 코어, 160 XMX, 12.28TFLOPS, 197 TOPS다. 데이터가 메모리에 올라가는 게 중요하고 GPU 연산 유닛이 계속 100% 차는 작업이 아니라면 B70 성능을 전부 살 필요가 없는 사람도 분명 존재한다. [4]
세 번째 이유는 NVIDIA 쪽에서 원하는 VRAM 용량으로 올라갈수록 제품 성격과 예산이 급격히 프로 시장으로 넘어가기 때문이다. 이 때문에 Arc Pro의 32GB 자체에 관심을 보이는 로컬 AI 수요가 생겼다. 하지만 CUDA 생태계를 포기하거나 변환 비용을 감당해야 한다는 대가도 같이 따라온다. Tom's Hardware 역시 Intel의 32GB 장점은 인정하면서도 NVIDIA의 소프트웨어 호환성과 생태계가 여전히 중요한 차이라고 평가한다. [11]
그러니까 이 제품까지 온 사람의 질문은: “B65가 빠른 그래픽카드냐?”가 아니다. “나는 연산 성능보다 32GB VRAM이 필요한데, B70까지 살 필요가 있냐?”이거다.
---